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Cellulia

Au sud de la prairie translucide, au-delà de la forêt des arbres à cells, se situe Cellulia. Cette ville surprenante, semblable à un gros beignet miroitant, campe dans une vallée évasée au fond de laquelle elle paraît avoir roulé depuis des siècles. De loin, la ville est recouverte d’un dôme brillant. En réalité, il s’agit

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Prologue

La magie se terrait sous la montagne. Affaiblie, ténue, immobile, elle était demeurée là, à l’abri, pendant près de cinq siècles. Les habitants de Vigerne, qui vivaient sur les pentes verdoyantes à l’aplomb de la nappe enchantée, n’imaginaient pas un instant que sous leurs pieds dormait le reliquat minuscule de toute la magie du monde.

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Les 7 Pouvoirs

Pouvoir de Création couleur : bleu porteurs : Marthe, Fulmion… vertu : « Ce que tu imagines deviendra réalité » vice : altération abus : domination Pouvoir d’Action couleur : rouge porteurs : Simon, Julius, le père de Julius… vertu : « Ton geste sera juste » vice : agitation abus : destruction Pouvoir de Protection couleur : jaune

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Les pouvoirs lyrisiens

À Lyrisia, nos capacités intellectuelles et morales prennent la forme de pouvoirs magiques. Chaque être, chaque créature est en mesure de découvrir son pouvoir et d’apprendre à l’utiliser. Certaines civilisations lyrisiennes ont développé depuis longtemps l’enseignement de la magie dans leurs écoles. Pensons aux magistuteurs d’Urba, ou encore aux métamages des grandes villes du Nord,